茜香
茜香
发布于 2025-11-07 / 31 阅读
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关于本地图游戏用服务器配置详情的公开说明

前言:本次配置公开仅仅是为了有一个参考,请勿直接照抄照搬,我会在部分配置条例后面说明为什么采用这个型号的硬件。为了服务器本身和相关运营者的安全考虑,本文公开的配置中不会泄露任何可以直接在网络层面直接追踪到具体服务器的信息,包括但不限于IP地址、绑定域名、游戏用端口、精细网络拓扑与管理层接入方式、具体机房地理位置、IDC服务商信息、IDC账号的手机号/邮箱/实名信息与认证类别等等。泄露这些信息都有可能对服务器本身的运营以及对服务器运营者本身的危害,包括但不限于DDOS攻击、CC攻击、暴力破解、漏洞利用、个人信息泄露、脚本投诉等等。

配置详情:

CPU:

品牌

英特尔 至强

型号

金牌6244

核心

8

C

线程

16

T

主频

3.5

GHZ

睿频

4.4

GHZ

内存频率

2933

MHZ

L3缓存

24

MB

插槽

FCLGA3647

TDP

150

W

装机数量

2

选择原因:该CPU组成双路之后能获得16核心32线程,能够支撑起建筑类服务器频繁跑图的多核心加载需要。同时6244也是相应价位中单核性能表现相对出色的一款CPU,支持RECC。考虑到本服务器对单核性能要求较低但对稳定性要求很高的特点,故选择该款CPU

准系统:

浪潮5112M5

机器类型:机架式刀片服务器

高度:1U

介绍:该服务器属于1U刀片服务器,可以显著降低机器托管费用。通常来说1U刀片服务器作为游戏服务器一般是为了获得更便宜的物理托管月租,如果你是使用内网穿透、申请了公网IPV4、企业专线作为对公网服务开放且服务器布设在有人经过甚至有人休息的地方,强烈建议不要选择任何机架式服务器,因为低价式服务器(尤其是1U)多数使用暴力扇散热,声音会非常吵。这台5112M5在家测试时,声音能够轻松盖过GTX1070满转速涡轮卡,与钻头钻混凝土的声音不相上下,巨大的噪音能使你自己说话都会感到声音变得模糊。家庭托管空间通常很大且几乎不会因体积膨胀产生额外成本,尽可能使用大机箱和静音风扇。请注意:为了保证数据安全,家庭托管一定要至少要为服务器准备UPS,有更极端数据安全需求的可以增加至双电源并给每个电源都配备UPS防止单UPS损坏导致停电。

内存条:

品牌

三星

控制器

DDR4

频率

2933

MHZ

容量

16

GB

支持ECC

支持

纠错类型

RDIMM

装机数量

4

分布情况

均分

选择原因:一个是考虑成本问题,64G已经足够游戏服务器运转,没必要再做无意义的增配。另一个是现有硬件问题,CPU最大只能支持到2933MHZ。该内存条属于RECC,是真正的服务器内存条。需要注意的是常规消费级CPU选择支持ECC的主板总成本会非常昂贵,并且消费CPU支持的是UECC(片上纠错),在纠错能力上不如RECC。为了服务器的稳定着想,本服务器必须采用RECC。

硬盘:

品牌

英特尔 傲腾

容量

960

GB

介质

固态闪存

顺序读

5500

MB/s

顺序写

1600

MB/s

随机读

300000

IOPS

随机写

75000

IOPS

接口

U2 PCIE4.0

块数

1

选择依据:这款固态硬盘是经典的企业级固态硬盘,在稳定性上优于消费级NVME固态。但由于经费原因,该固态硬盘只部署了一块,没有遵循镜像备份原则,这仍是一个潜在的风险隐患。

系统与网络:

系统

Ubuntu

版本

22.04

SSH

面板内部登录/密钥

WSVPN

Tailscale

IPV4

1

IPV6

0

转发机位置

江苏南京-腾讯云BGP

转发机带宽

200mbps 共享

后端机位置

山东聊城-高唐联通

后端机带宽

300m/60m 类独享

以上便是服务器可以被公开的参数,部分参数在未来可能会发生变更。此外如上文所说,为保证安全,部分参数不可以公开。以上配置仅供参考,实际请以自己需求为准,不要盲目跟风。